Dnia dzisiejszego odbył się drugi dzień najważniejszego konwentu dla fanów gier Blizzarda – BlizzConu. Dzisiaj również czekają nas informacje dotyczące nowego rozszerzenia do World of Warcraft. Pierwszym panelem był system pytań i odpowiedzi. Przedstawimy im najważniejsze z nich. Blizzard nie doda w tym dodatku żadnej hero klasy a dwa kontynenty z poprzednich dodatków nie zostaną dotknięte kataklizmem. Na kontynentach tych będziemy mogli zdobyć przedmioty, które będziemy mogli wykopać za pomocą w Archeologii. Warriorzy nie dostaną żadnych wielkich zmian. Zostaną za to dodane nowe tańce, jednak ma to być spora nowość dlatego twórcy nie ujawnili jeszcze szczegółów. Padło również pytanie o Guild Leveling System, wspomniano wtedy o gildiowym drzewku talentów. Tak jak wspominaliśmy we wcześniejszym newsie mają zostać uaktualnione raciale wszystkich ras, tak żeby dorównały one nowym rasom. W nowym dodatku będziemy mieli również możliwość wyposażenia się w większe plecaki.
Po kilku pytania i kilku odpowiedziach przyszedł czas na najważniejszy dzisiejszego wieczoru panel, mianowicie: World of Warcraft Game Systems. Pierwszą poruszaną kwestią będą rankingowe battlegroundy. Będzie to nowy sposób na zdobywanie Arena Points. Znaczenie weekendów battlegroundowych będzie miało większe znaczenie. Za wygrany mecz na battlegroundzie będziemy dostawać punkty do rankingu oraz punkty areny. Battleground, który będzie weekendowym, będzie dostarczał nam również punkty areny – tylko weekendowy. Będzie limit zdobywania arena pointów z battlegroundów ustalany na podstawie wcześniejszego ratingu. Po przegranej bitwie rating nie spada. Powrócą tytuły PvP, dostępne będą dwa raringi – personal oraz matchmaking. Na koniec sezonu najlepsi gracze dostaną mounty. Tol Barad będzie nowym Wintergraspem. Będzie to połączenie Wintergraspa i Isle of Quel’Danas. Podczas jednej walki na tym terenie będzie mogła tam przebywać określona liczba graczy. Bohaterowie z Azeroth będą walczyć o punkty kontrolne, gdy nasza drużyna przejmie wszystkie – wygra. Podczas gdy nie będzie trwała żadna bitwa będziemy mieli dostęp to instancji oraz daily questów, jeżeli wygramy walkę będziemymogli zrobić więcej daily questów. Będą również Tol Barad Marks of Honor.
Następną kwestią są poziomy rozwoju gildii. Będzie 20 poziomów. Będziemy mogli zdobywać je na wiele sposobów. Za zabijanie bosów, rankingowe battlegroundy oraz profesje. Aby za zabicie danego bossa gildia otrzymała punkty doświadczenie co najmniej 75 procent graczy w grupie musi należeć do gildii. Każdy poziom to jeden punkt do drzewka talentów gildiowego, które działa na każdego gracza. Talenty to na przykład redukcja kosztów naprawy, masowe wskrzeszanie, instantowe summonowanie całego raidu, zwiększanie zdobywania złota o 7 %. Będzie również respekt gildii. Doświadczenie będzie można zamienić na walutę, za którą możemy kupić sztandary z barwami gildii itp. Będziemy mogli również zakupić itemy BoA, mounty, tabardy oraz recepty BoA. Jeżeli opuścimy gildie stracimy receptę. Kolejna rzecz to Gildiowe Achievementy. Przykładowe to zdobyć legendarną broń, rozszerzyć do maksimum profesję. Interfejs gildii będzie zmieniony, zaś armory będzie pokazywało newsy, zostanie dodany kanał RSS. Każdy będzie mógł przeglądać profesje innych osób w gildii. Będzie można zapraszać inne gildie do eventów, raidów itp. Będziemy mogli przeznaczyć dany % z bossa od razu do gildiowego banku.
Z drzewek talentów znikną pasywne talenty. Będą one przydzielane poprzez dodawanie punktów do aktywnych talentów. Twórcy zapewniają że będą one dużo lepsze niż przedtem. Mastery mają sprawić ze nasze postacie będą bardziej unikalne i zależnie od potrzeb pasywne talenty będą dodawać nam statystyki, zdrowie ip. Teraz pora na Path of the Titans. Główną nagrodą będzie odblokowanie Antycznego Glyphu. Nie będzie on związany z profesją inskrypcji. Ścieżki nie będą związane z konkretnymi klasami. Można będzie dołączyć do kultu tytanów – cokolwiek to oznacza. Wraz z postępem naszej ścieżki odblokowane zostaną dla nas nowe pety itp. Każda ze ścieżek będzi emiała 2-3 Ancient Glify do wyboru na każdej z rang. Glyphy dostępne ze ścieżki będziemy mogli odblokować tylko na najwyższym 85 poziomie. Przykładem Glyphu może być na przykład Bandage Improvement, czyli zwiększenie siły leczącej bandaży.
Po tak dużej ilości informacji przyszedł czas na pytania ze strony publiczności. Najważniejsze odpowiedzi: nie ma planów co do systemu sojuszy gildiowych. Nie ma również planu co do zmiany systemu arenowego. Jedną z nowości będzie możliwość przeniesienia całej gildii na inny serwer za odpowiednią opłatą.